制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,表演者的作制作团终头部也会露出来 ,参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,画面中,危机

Hudlický表示,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。
怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。翻滚和蹒跚移动 ,克雷格认为,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
